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怎么才能开通抖音在国外的直播?简单三步就学会
发表于 2024-04-11

3)如果我们使用苹果手机在海外却进行直播,那么这个比例也是相当大的,因为苹果手机相对来说版本是比较统一的,也就是我们常说的iOS系统。他们使用苹果手机在国外去吃,吃播的时候,我们需要打开手机的设置,通用关于本机连续点击版本号。 4)获取手机抖音的个数,然后进行安装匹配,匹配好以后,我们就可以和在国内一样正常的直播了,解除服务器升级,也就意味着你的抖音天天见了,白名单就可以在国外和国内一样

【市场情报】2023年流媒体报告
发表于 2024-04-11

记录缔造传奇,回味从零到一 Comscore发布了“2023年流媒体报告”,去年美国人花在观看网络电视上的时间超过了观看在线视频的时间,两者加起来超过了观看有线电视的时间。这些数据还表明,娱乐网站和应用程序仍然很受欢迎,因为Comscore之前发现娱乐是最受欢迎的在线内容。 以下是报告中的4条要点: 1.联网电视(CTV)家庭退订有线电视 CTV家庭现在比传统电视用户更有可能选择退订有线电视

年支出超6亿美元丨2021年YouTube网红营销报告出炉
发表于 2024-04-11

Inpander专注海外网红tiktok营销东南亚拉美网红营销kol。欢迎持续关注我们,Inpander将会分享更多前沿营销趋势、运营干货、最新案例、行业洞察,帮助中国出海企业快速打开和占领全球市场。 近日,网红营销平台NeoReach携手Tensor Social联合发布了最新《2021年YouTube 网红营销报告 》(以下简称报告),该报告分析了来自 28,000 多个 YouTube

2024年YouTube市场规模
发表于 2024-04-11

2024年YouTube行业市场规模是通过大量的一手调研和覆盖主要行业的数据监测(包括目标产品或行业在指定时间内的产量、产值等,具体根据人口数量、人们的需求、年龄分布、地区的贫富度调查)的基础数据信息,并通过自主研发的多个市场规模和发展前景估算模型,为客户提供可靠地市场和细分市场规模数据以及趋势判断,协助客户判断目标市场规模及发展前景,为市场开发和市场份额估算提供可靠、持续的数据支持。

2022年YouTube 游戏洞察及实操指南报告
发表于 2024-04-11

文末附 完整报告下载 方式 前言 游戏已经成为人类休闲娱乐不可或缺的项目,时代在变,科技在变,游戏也在与时俱进,从端游到手游到VR、云游戏,游戏从一 隅走向全球,中国游戏在欧美、日韩市场均取得大幅增长,并在全球留下缩影。 游戏出海是未来中国游戏企业不可逆的新征程,NoxInfluencer帮助品牌记录并探索每一次的出海过程,以数据化的分析为中国出海企业提供参考,并提供有效的出海营销建议

你正在错过YouTube百亿出海商机!
发表于 2024-04-11

你可能一直在错过一个百亿出海视频营销商机。别急,不是TikTok。 过去几年,全球的消费者都在被TikTok带动的短视频浪潮所吸引,精准的算法,精确到每一帧的注意力以及低成本就获取到的流量数字——不可否认,TikTok正以迅猛的姿态在海外广告市场进击,与此同时,大家也忽略了另外一个既有的事实:YouTube仍然是全球最大的视频平台。 摒弃对YouTube的偏见! YouTube的流量池很大

油管运营必看 YouTube官方数据分析工具使用指南 详解各类指标
发表于 2024-04-11

YouTube分析面板的常规功能 每个分析页面的“概述”标题在右侧均具有下拉菜单。在这里,可以设置要检查的数据的时间范围。 默认设置显示最近28天,但是可根据需求更改。根据分析页面的不同,还可以按洲或国家/地区筛选特定的地理信息。 如想自己计算数字,可以使用右上角的“ 导出报告” 按钮将数据集导出为Excel或CSV文本文件。 每个选项旁边都有灰色的小问号图标,单击就可以显示提示

52页|2023YouTube游戏行业网红营销洞察报告(附下载)
发表于 2024-04-11

2022年全球游戏市场收入规模首次下滑,超休闲成为全球移动游戏热门品类,美日韩是中国游戏出海首选区域。 2022年全球游戏市场规模约为人民币11107.6亿元,同比下降6.96%,中国游戏在海外市场的实际销售收入为173.46亿美元,同比下降3.7%。超休闲、模拟、动作游戏仍然是三大热门品类,持续受宠全球,美、日、韩是中国游戏出海首选区域。 美、日、韩、东西欧等传统发达市场份额均出现下降

研报:YouTube《2023年文化与趋势报告》:67%Z世代希望创作者以
发表于 2024-04-11

本文摘要: YouTube发布了《2023年创意趋势报告》,在这份报告中,YouTube揭示了四大值得留意的子主题——粉丝群体层次分明、格式不断扩展、休闲和体验工具使用增加以及基于人工智能的技术的爆炸式增长。 以下为正文: 回望过去2022年,可以观察到的是,流行文化发生了重大转变,而这种转变也越来越少地受到过往那种具备大众吸引力、病毒式传播特性内容(文字、视频、音频)推动。就像YouTube

Nox聚星:2023YouTube游戏行业网红营销报告
发表于 2024-04-11

2022年全球游戏市场经历了前所未有的寒冬,全球游戏市场收入规模首次出现下滑。随着买量成本持续走高,网红营销开始映入游戏出海品牌的眼帘。 作为游戏网红营销主要平台之一的YouTube,2022年各层级的游戏类网红数量出现了怎样的变化?各类游戏视频数据呈现怎样的趋势?2023年YouTube游戏网红营销还值得期待吗? 专业海外网红营销云Nox聚星,凭借自身1800wYouTube网红的数据优势

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